Dark Eden

Alkaline

Сайт игры: http://www.darkeden.com/en/

Жанр: Online RPG.

Разработчик. Игра корейского производства. На английской версии сайта ссылаются на некую metrotech. Ltd. Официальный сайт на корейском языке, поэтому точно сказать затрудняюсь.

Требования:
WINDOWS 95/98/2000/ME/XP
CPU : PIII-450 MHZ
MEMORY : 128MB RAM
Video : Minimum VIDEO MEMORY 16MB (3D)
DIRECT-X : Minimum DIRECT-X 7A
Internet : Minimum ISDN
HDD : 600M

Клиент: Присутствует. Размер - около 230 мб. Инсталляция - около 500 мб.

Язык клиента: Английский.

Язык чата: Корейский + Английский.

Вместимость сервера: Неизвестно.

Находится ли в стадии бета-тестирования: нет.

История. Игра переносит Вас в некий футуристический мир, основной фабулой которого является противостояние вампиров и охотников (людей). Вы, соответственно, может отыгрывать за любую из этих сторон. Сюжет довольно невнятный, но суть состоит в том, что вампиры ищут древний артефакт, который сделал бы их полностью неуязвимыми для охотников и их оружия. Люди, естественно, всеми силами стараются этому помешать.

Регистрация. При регистрации у Вас запросят номер корейской карточки социального страхования (странно, что у Вас такой нет)… вводите от балды - прокатит.

Генерация и развитие персонажа. После создания аккаунта, Вам дается возможность иметь трех персонажей. Первым делом при создании своего alter ego Вы выбираете за какую сторону играть: вампиры или охотники. И те и другие имеют свои преимущества и недостатки. При игре за вампиров Ваше участие при создании перса минимальное. Можно выбрать только пол и цвет кожи. "Лицо" для вампиров только одно (вернее два - мужское и женское). Если вы выбрали охотника, то выбор у Вас более широкий, хотя все равно не густо. Кроме пола можно выбрать еще себе лицо и цвет волос. У каждого класса имеется три основных характеристики: сила, ловкость и интеллект. Охотникам в сумме дается 30 очков на все три параметра. Распределение у них происходит случайным образом - нажимаете на кнопку, и очки устанавливаются сами. На какую-то характеристику больше, на какую-то меньше. Остается только подтвердить или нажимать на кнопку снова и снова, пока результат не удовлетворит Вас. У вампиров распределения нет. Каждая характеристика у них имеет сразу значение 20 (в сумме 60).

Система развития у классов также различная. Вампиры за убийство получают опыт. По достижению определенного количества очков они повышают свой уровень или ранг. Каждый уровень дает Вам три очка, которые Вы можете скинуть на основные характеристики. От величины уровня зависит то, какую магию Вы можете использовать. Практически любое оружие или броня, требуют определенного уровня для использования. При получении нового ранга, Вы можете выбрать себе один из бонусов (например, стать сильнее, или увеличить уровень жизни, уменьшить расход энергии на кастование и т.п.) У охотников уровней как таковых нет. У них прокачиваются используемые навыки. Основные характеристики повышаются автоматически в зависимости от того, каким навыком чаще пользуется персонаж (огнестрельное оружие - качается ловкость, холодное - сила и т.д.) Также у охотников есть звания (как и ранги у вампиров).


Да... Не любят охотники вампиров. С чего бы это?

Игровой процесс. Охотники изначально слабее вампиров, но они могут использовать различное оружие: холодное, огнестрельное, магическое. Вампиры дерутся только врукопашную и используют лишь различные виды перчаток. Оба класса имеют магию. Магические навыки каждой стороны визуально отображаются по-разному, но суть обычно одна, что у тех, что у других. Например, есть возможность парализовать противника, стать невидимым, использовать различные виды атакующей магии, возродить кого-то из своих, превратиться в летучую мышь, в волка. Принципиальная разница в том, что охотники для кастования заклинаний используют ману, а вампиры кровь (собственную жизнь). Уровень крови вампиры могут восстанавливать, выпивая ее из своих жертв (любых) или с помощью запасенной сыворотки. Охотники восстанавливают жизнь и ману посредством соответствующих ампул. Кроме оружия в игре можно навесить на своего персонажа какую-нибудь броню, кольца, серьги, амулеты. Вампиры всем видам защиты предпочитают плащи. У охотников выбор брони более широкий.


Пятеро на одного. Это еще не так уж и много.

В игре имеется несколько карт, на которых обитают монстры. Респаун монстров практически мгновенный. Есть арены для массовых побоищ между вампирами и охотниками. Есть карты, доступ на которые открывается только через определенные промежутки времени на 5 минут. Убийства игроков никак не наказываются. Вполне естественно, что если Вы вампир, то охотники будут пытаться убить Вас, но также будьте готовы к возможности схлопотать и от "своего". Впрочем, штрафов за смерть здесь нет. Все остается при Вас. Только возрождение происходит в определенных точках.


Иногда хорошо быть невидимым

Из монстров выпадают различные вещи, и из каждого можно взять голову или череп, которые можно продать на своей базе. Фактически можно описать как "закликай их до смерти". Левая кнопка - удар, выстрел. Правая кнопка - магия. Магических навыков очень много, поэтому для удобства, можно их привязывать к клавишам и быстро переключаться между ними. Каждый класс имеет свои базы, на которых возрождаются погибшие персонажи, располагаются торговцы и т.д. Можно даже прикупить себе склад на базе и складывать туда Ваши вещи. Охотники могут приобретать мотоциклы и ездить на них. Это значительно увеличивает скорость передвижения, но драться, находясь на транспортном средстве, нельзя.


А вампиры, оказывается, еще и в волка превратиться могут

Кланы, гильдии. Существует возможность создания собственного клана в игре, либо вступление в один из существующих (на момент написания обзора их было не больше десятка). Каких-либо преимуществ (кроме значка клана над головой), нахождение в оном не дает. Можно просто собираться в группы и воевать вместе.

Графическое оформление. В плане графического оформления игра выглядит довольно приятно. Карты смотрятся очень даже неплохо. Достаточно красивы эффекты от использования магических навыков.

Звук. Присутствуют эффекты и звуковое оформление.

Прочее. Следует заметить, что существуют две версии данной игры - взрослая и более мягкая. Вторая отличается меньшей жестокостью (вместо голов и черепов из трупов выпадают драгоценные камни).