Daimonin

Alkaline

Сайт игры: http://daimonin.sourceforge.net/

Жанр: Online RPG.

Разработчик: Michael Toennies (GNU General Public License).

Требования: неизвестно.

Клиент: присутствует. Размер - около 12,5 мб. Инсталляция - около 15 мб.

Язык клиента: английский.

Язык чата: английский.

Вместимость сервера: неизвестно.

Находится ли в стадии бета-тестирования: да.

История: отсутствует.

Регистрация: при входе в игру. Вводите имя и пароль, и персонаж зарегистрирован.

Генерация и развитие персонажа. При генерации можно выбрать лишь пол (мужской/женский) и одну расу - людей (возможно потому выбор будет более широкий, но пока только это). У персонажа имеется 7 характеристик (сила, ловкость, выносливость, интеллект, воля, мощь, обаяние). Распределение очков происходит посредством бросания игральной кости. В дальнейшем в процессе игры по мере использования того или иного оружия (навыка) Вы будете получать опыт, автоматически прокачивая этот навык и повышая свой уровень.

Если будете долго играть — возможно, вам и поставят такой же памятник... посмертно

Игровой процесс. Прост до неприличия. Игрок перемещается по карте, попутно вырезая все враждебное (сиречь живое) на своем пути, либо убегая от этого враждебного. Все команды привязаны к определенным кнопкам на клавиатуре. Мышь в игре не задействована, поэтому придется запоминать горячие клавиши, без них никак не обойтись. Даже передвижение осуществляется посредством клавиатуры по типу: север - 8; юг - 2; запад - 4; северо-восток - 9 и т.д. Игра происходит на паре карт, которые очень малы (не будем забывать, что это бета-версия, но все равно… очень малы). Окружающая обстановка подгружается по мере передвижений игрока. По-крайней мере игрок не может лицезреть всю обстановку. Если что-то заслоняет обзор, то Вам придется обойти этот предмет либо встать на другую точку, с которой уже ничто не помешает смотреть в том направлении (например, чтобы увидеть, что находится за углом здания, придется его обойти). Покупка вещей весьма своеобразна. С пола в магазине подбираете приглянувшиеся Вам вещи, а на выходе из инвентаря автоматически вычитается необходимое количество монет (если денег не хватит, то выйти из магазина просто не сможете). Есть какое-то подобие квестов (я, играя, встретил только один): убить определенного монстра и принести его голову. Можно убивать и других игроков, вот только пользы от этого - кот наплакал; если только уж появилось особое желание насолить кому-либо. При смерти персонажа, он возрождается теряя часть опыта, поэтому какой-то особо подлый монстр может обнулить все ваши достижения за последние полчаса парой ударов/укусов. Основное занятие для игрока здесь - это истребление местной фауны, из которой выпадают деньги, еда и всякие другие предметы. Подбирать это все с помощью клавиатуры крайне неудобно (необходимо выбрать труп монстра, выбрать предмет, который хотите подобрать, подтвердить количество подбираемых предметов, если их несколько… геморрой одним словом). Но что поделать… поддержку мыши сюда не завезли.

Убиение муравьев-переростков — основное занятие начинающего приключенца

Кланы, гильдии: отсутствуют.

Графическое оформление: весьма простенькое. Примитивная двухмерная графика.

Звук. В игре присутствуют эффекты. Музыка только на заставочном экране (в самой игре отсутствует).

Куча мужиков с дубинками бежит мне навстречу... не к добру

Прочее. Хм… Игра на большого любителя. Проект построен исключительно на энтузиазме его создателя, и как будет он развиваться дальше, трудно сказать. В любом случае, пока он не представляет из себя ничего особенного, практически совсем ничего не представляет. Пока это всего лишь бета-версия, поэтому, кто знает… Может быть в будущем и изменится что-либо к лучшему, но хитом этот проект вряд ли станет.