Another World

Александра

Сайт: www.mmorpg.tk

Жанр: многопользовательская онлайновая ролевая игра.

Разработчик: AW Team (Украина, Горловка)

Возраст и темпы развития проекта. Игра существует в онлайн-версии с 28 ноября 2002 года. Сейчас находится в стадии бета-теста. Обновления происходят примерно раз в неделю.

Клиент: 3D. Суммарный размер файлов клиента не превышает 1 МБ.

Системные требования.
• OS — Платформа Windows (для Win95 нужно установить WinSock2).
• CPU — не менее Celeron 500.
• RAM — не менее 32 MB.
• VIDEO — 3D ускоритель.
• Непосредственный доступ в Интернет (без Прокси). Автоматическая загрузка апдейта осуществляется через порт 2049. Существует возможность игры по протоколам http, https, tcp, ftp. К толщине канала практически нечувствительна ввиду малого трафика. Вместимость сервера 500 человек одновременно онлайн (пик посещаемости обычно приходится на 19-23 по московскому времени). Для мемберов при переполнении сервера резервируются места.
• Входящий трафик — 300-500 КБ/час. Зависит в основном от интенсивности игрового чата.
• Язык интерфейса — английский / русский (кроме описания предметов).
• Язык чата — английский и русский.

Опции графики. Полностью трехмерный мир. Игра по умолчанию запускается в оконном варианте, но существует возможность указать полноэкранный режим, а также иное разрешение экрана. Эффекты тени, улучшенный вывод графики можно отключить опционально. (Скриншоты делались с минимальными параметрами графики на машине, где установлена NVIDIA RIVA TNT2. При этом в среднем в игре выдается 12-15 кадров в секунду.)

Звук: отсутствует, но судя по тому, что в файле конфигурации стоит переключатель “Sound ON/OFF” - стоит ждать его появления в будущем.

История.
«Действие происходит в отдаленном будущем, в те времена, когда понятие "Наш дом — планета Земля" переросло в "Наш дом — Галактика", когда искусственный, инопланетный и хомо разумы перемешались в едином винегрете под названием общество. Сюжетная линия начинает развиваться на планете LB-117 в одном из отдаленных секторов Галактики, где произошел симбиоз не только разных инопланетных расы, но и прошлого с будущим. Планета LB-117 ( Энтонуин ) Маленькая планета на окраине галактики, была открыта более 200 лет назад зондом-разведчиком (планете был присвоен номер LB-117 в межгалактическом каталоге), разумной жизни не было, атмосфера пригодна для существования биологических форм, климат умеренный, имеет собственную флору и фауну. Наличие залежей полезных ископаемых на поверхности планеты привлекло внимание правительства. Было построено несколько шахт и заводов по переработке руды, на которых работали как наемные рабочие, так и заключенные. После того как ресурсы планеты были истощены, было принято решение о консервации всех объектов, а планету причислили к третьему классу. Из-за отдаленности от всех основных галактических маршрутов, LB-117 никогда не пользовался вниманием крупных торговых компаний и эмигрантов, в основном на планету прибывали лишь те, кого устраивал такой расклад вещей. Все население планеты в настоящий момент состоит из нескольких поселений расположенных возле космопортов некогда построенных правительством. Здесь не действуют законы Республики, каждый выживает, как может.»

География и передвижение.
Карта мира довольно обширная. Большой континент с несколькими поселениями и несколько островов составляют Another World. На некоторые территории вход разрешен только мемберам, некоторые можно достичь лишь выполнив квест, некоторые служат своеобразной «школой» для новичков - уплыв с такого острова в самом начале игры больше вы туда вернуться уже не сможете, да и не захотите =) Средством передвижения по миру служат собственные ноги и односторонние переносные телепортеры (в центральное поселение - Баратрон и в мемберскую зону - город Зерон). Передвигаться можно кликая на точку в игровом окне либо на мини-карте. Указать конечную точку маршрута за пределом территории, охватываемой мини-картой, нельзя.

Законы.
Кроме обычного во всех mmorpg запрета на нецензурную и любую другую брань в чате и в никах создаваемых персонажей (здесь на обоих языках - как русском, так и английском), существует несколько специфических законов. Запрещается использовать в игре любые скрипты, макросы или автопилоты. Разрешено создавать несколько персонажей, но им запрещено как-либо контактировать. Запрещено нескольким людям играть одним персонажем.

ПК.
Убийства других игроков разрешены только в wild-зонах, разбросанных по всему миру. Опыт за такие убийства не дают, и стимулом может служить разве что набор вещей, выпадающий посмертно из рюкзака жертвы. Несмотря на нелюбовь игроков мирных профессий к ПК и отсутствие опыта за убийство, ПК процветает, правда в основном среди играющих в AW прибалтов.

Регистрация.
Внешний вид персонажа зависит от выбранных параметров - пол, вес, цвет волос и кожи, цвета одежды. При регистрации от вас потребуется указать игровой ник (он же логин), пароль и e-mail (подтверждения регистрации не требуется, а e-mail понадобится лишь в случае, если вы забудете пароль). Ник в процессе игры менять будет нельзя. Раса в AW пока одна - человеческая, выбрать иную вы не сможете. Можно выбирать из 2-х полов и 2-х типов телосложения, а также цвет волос, кожи и одежды - от всего этого зависит вид вашего персонажа в игре. Тип телосложения дает еще небольшой стартовый бонус либо силы, либо ловкости. На дальнейшее развитие все эти установки никак не влияют.


Регистрационная форма.
Внешний вид персонажа зависит от выбранных параметров - пол, вес, цвет волос и кожи, цвета одежды.

Игровой процесс.
Суть игры заключается в развитии персонажа - подъеме его характеристик (силы, ловкости, интуиции и т.д) и умений (геология, крафтинг и пр.). Характеристики качаются в основном в бою и частично за счет опыта в определенных профессиях. Умения качаются при совершении действий по конкретному направлению (ковка поднимает умение кузнечного дела, рыбная ловля, соответственно, улучшает навык рыбака). На официальном сайте игры ведется TopList, где фиксируется 20 лучших результатов (по опыту) в каждой профессии и уровне combat (суммарный показатель «крутости» воина). Прессы - рабочее место кузнеца. Туда: дискета с программой и 2 слитка титана, оттуда: титановые поножи. Справа - вид рюкзака и надетых вещей.


Прессы - рабочее место кузнеца.
Туда: дискета с программой и 2 слитка титана, оттуда: титановые поножи.
Справа - вид рюкзака и надетых вещей.

Конечной цели в AW нет. Больше всего игра подходит тем, кто любит убивать излишек времени в стиле РПГ, не тратя на это слишком много денег и нервов. Вы можете зарабатывать игровые кредиты, освоив одну из мирных и востребованных профессий (геолог, металлург, кузнец, рыбак, повар, крафтер, физик, электронщик). Вы можете развиваться как воин, убивая разного вида монстров, в изобилии встречающихся по всему миру — правда, оружие и броня здесь имеют свойство изнашиваться и вскорости вам придется думать о том, где взять деньги на новую амуницию. Путь воина более интересен. Мирные профессии имеют одно неприятное свойство - чем больше прибыли приносит занятие, тем оно скучнее само по себе. На данный момент самой востребованной профессией рынком вообще и кланами в частности является геология. Но по сути все умение геолога заключается в том, чтоб раз в 8 секунд взмахивать киркой над угольной шахтой, и так пока рюкзак не переполнится. Впрочем, никто не заставляет вас выбирать профессию из меркантильных побуждений =)


Центральный банк Баратрона. Слава - окно характеристик и умений.

Смысл имеет только постоянное развитие в игре, а иначе играть у вас и не получится. К тому же чат в игре крайне неудобный.


Дроиды у восточных ворот Баратрона, двое уже годятся разве что на запчасти.

Кланы.
На данный момент в AW чуть меньше 20 официально зарегистрированных кланов (регистрация началась не так давно и это уже много, учитывая требования). Никаких игровых преимуществ сейчас факт принадлежности к клану не дает. Чтобы зарегистрироваться, клан должен насчитывать как минимум 10 персонажей и у главы в наличии должна быть значительная сумма игровых денег. Прием каждого нового персонажа в клан также оплачивается. Выделяются из массы кланов «Тени» (Shadows) - русский клан, где собрано около 20 самых раскачанных игроков AW, отличаются Тени еще и отсутствием самой распространенной формы отчетности в кланах - норм (недельных или дневных минимальных количеств руды/слитков/продукции, которую клановец обязан сдавать в казну клана дабы не быть выставленным оттуда).

Игра за реальные деньги.
Администрацией поддерживается два типа аккаунта - платный и бесплатный. При бесплатной игре развитие персонажа возможно точно такое же, никаких ограничений на максимальные уровни или коэффициентов, утяжеляющих набор опыта, не вводится. Мемберство (платная игра) дает доступ на новые территории, где водятся дополнительные монстры, построены дополнительные магазины, открыты дополнительные месторождения полезных ископаемых. В общем, становясь мембером, вы просто облегчаете себе жизнь в AW. Стоит платный аккаунт 3$ в месяц, оплата осуществляется по системе WebMoney. Оплачивается каждый персонаж в отдельности, с одного кошелька можно оплачивать игру сколь угодно многих персонажей. Никаких других услуг или игровых материальных ценностей за реальные деньги администрация AW не продает и делать этого (по их заверению) не собирается.

Общее впечатление.
К несомненным достоинствам игры следует отнести малые требования к технической базе и интернет-каналу, крошечный размер клиента и на порядок меньший, чем в других онлайн РПГ входящий трафик. Интерфейс несколько жутковатый, ну а что вы хотели весом в 1 МБ =) Система характеристик и умений прилично сбалансирована. Игра логична, есть собственное «лицо». В целом играть интересно, если не задумываться о глобальных планах. Постоянно подогревают интерес новшества, еженедельно появляющиеся в игре.